
在微信朋友圈投放游戏广告需围绕精准定向、强吸引力素材、合规性与数据驱动优化三大核心展开。以下是从资质准备到投放执行的全流程实操方案网上实盘合法配资平台公布,结合游戏行业特性提供落地策略:
一、资质与账户准备:合规是投放前提
基础资质清单 营业执照(主体需与软著一致,不一致需提供授权书)。 游戏版号(国家新闻出版广电总局批准)、软著(《计算机软件著作权登记证书》)。 特殊品类补充: 棋牌类游戏需《网络文化经营许可证》《增值电信业务经营许可证》并申请白名单。 进口游戏需文化部批准文件及著作权登记证书。 开户流程 注册微信公众号(建议选择服务号),关联微信广告主账户。 通过腾讯广告服务商提交资质审核(需法人扫脸认证),审核周期 1-3 个工作日。 账户开通后,需配置游戏推广链接(APP 需应用宝 / 苹果商店截图,小程序需简介页截图)。
二、精准定向:锁定高价值游戏玩家
核心定向维度 基础属性: 年龄:重度游戏(如 RPG/SLG)侧重 18-35 岁男性;休闲游戏(如三消)可放宽至 15-45 岁女性腾讯广告。 地域:优先投放核心城市(如北上广深)及游戏 IP 关联地域(如武侠游戏投广东、四川)。 兴趣标签: 重度游戏:“策略游戏”“角色扮演”“主机游戏”“电竞”腾讯广告。 休闲游戏:“益智解谜”“消除游戏”“微信小游戏”。 行为定向: 近期搜索 “游戏下载”“手游推荐”,或浏览过竞品广告的用户。 对游戏内购、直播观看有高消费意愿的用户腾讯广告。 相似人群扩展(LAL):上传种子用户手机号(如老玩家、测试用户),系统自动扩展相似高价值人群,可提升转化率 30%腾讯广告。展开剩余75% 定向优化技巧 新账户初期:聚焦 “核心层用户”(如 18-30 岁男性 + 游戏高活跃),预算集中投放 3-5 天测试效果。 避免过度定向:如 “SLG + 男性 + 25-35 岁 + 财经兴趣”,导致流量池过窄,可放宽至 “SLG + 男性 + 20-40 岁”腾讯广告。
三、创意设计:前 3 秒决定点击率
素材类型与制作 视频广告(优先): 时长 15-30 秒,前 3 秒必须展示核心玩法(如 SLG 的攻城画面、RPG 的技能特效)。 脚本公式:“冲突场景 + 游戏解决方案 + 社交证明”(例:“等地铁无聊?玩 XX 游戏 3 分钟通关,1000 万玩家都在玩!”)。 加分细节:加入 “限时福利”(如 “下载送 VIP”)、“真实玩家反馈”(滚动字幕:“玩家小李:玩了 1 个月,已充 3000 元”)。 互动卡片广告: 支持 “试玩” 功能(如放置类游戏可设置 30 秒试玩版),点击后直接跳转 H5 体验,转化率比普通广告高 50%。 按钮设计:用 “立即试玩”“领取礼包” 替代 “下载”,降低用户决策门槛。 文案撰写要点 利益点明确:“首充 1 元 = 1000 钻石” 比 “充值有优惠” 更直观。 制造紧迫感:“开服 7 天,限时抽 SSR”“仅剩 200 个内测名额”。 规避敏感词:禁用 “最赚钱”“100% 爆装备”“点击必赢” 等绝对化表述,医疗类游戏不得涉及 “治疗效果”。 合规避坑指南 素材中游戏名称 / LOGO 需与落地页一致,避免 “外层是《XX 传奇》,落地页是《XX 霸业》”。 禁止使用真人明星形象(如用 “某明星同款游戏”),需提供授权书。 休闲游戏广告不得暗示 “提现秒到账”,需改为 “通关可兑换奖励”。
四、投放策略:分阶段精细化运营
出价与预算分配 冷启动期(1-2 周): 采用 OCPM 出价,目标 CPA 设为行业均值的 120%(如 RPG 行业均值 15 元,出价 18 元),快速积累 20 个以上转化。 日预算 500-1000 元,重点投放 “核心定向 + 高 CTR 素材”。 放量期(3-4 周): 若 CPA 稳定在目标成本 ±20% 内,逐步将日预算提升至 3000-5000 元,扩展 “相似人群 + 轻度兴趣用户”。 分配 20% 预算测试新素材(如情景剧形式),避免用户审美疲劳。 成熟期: 平衡新增与活跃,设置 “重定向广告”(针对 7 天内点击未下载用户),CPA 可降低至 10 元以内。 时段与频次控制 黄金时段: 重度游戏:晚 8-11 点(上班族休闲时间)、周末下午 2-5 点(学生党活跃)。 休闲游戏:午间 12-14 点、晚 6-9 点(碎片化时间)。 频次限制:同一用户每周曝光不超过 5 次,避免过度打扰。
五、数据优化:实时调整提升 ROI
核心监控指标 点击率(CTR):优质素材 CTR>3%,低于 1.5% 需更换视频前 3 秒或文案。 转化率(CVR):下载转化率>2% 为合格,低于 1% 需优化落地页(如简化下载步骤)。 CPA(单次转化成本):RPG/SLG 目标 CPA 10-20 元,休闲游戏 3-8 元,超预算 20% 需调整定向或出价。 优化策略 CTR 低: 替换素材:测试 “游戏实景录制” 与 “情景剧演绎” 两种形式,保留 CTR 高的版本。 调整定向:如 “SLG + 男性 + 25-35 岁”CTR 低,可改为 “SLG + 男性 + 20-40 岁 + 军事兴趣”腾讯广告。 CVR 低: 落地页优化:缩短下载路径(如 H5 直接跳转应用宝,而非先跳官网),加载时间需<3 秒。 福利加码:下载后弹窗 “登录 3 天送稀有英雄”,提升用户首次启动率。 成本波动: 若 CPA 突然上涨,先降低出价 10%,观察 24 小时;若仍无改善,关停计划并新建。 启用 “成本保障” 功能(腾讯广告后台可设置),系统自动赔付超成本 20% 的部分。
六、成功案例参考
某 SLG 游戏通过朋友圈广告实现:
定向:男性 + 25-40 岁 + 策略游戏兴趣 + 企业高管标签。 素材:30 秒视频展示 “万人同服攻城”,结尾突出 “注册送 50 连抽”。 出价:OCPM 目标 CPA 18 元,实际成本 16.5 元。 效果:日消耗 5000 元,日均下载 300+,7 日留存率 45%,ROI 达 1:3.2腾讯广告。
七、避坑指南
资质不全被拒:棋牌类游戏若未提交《网络文化经营许可证》,审核通过率<20%,需提前准备。 素材违规被封:避免使用 “爆衣”“性暗示” 画面,如女性角色着装暴露,广告可能被暂停投放。 过度依赖自动定向:系统推荐的 “潜在用户” 可能包含低付费人群,需结合 “行为定向”(如 “游戏内购>100 元”)进行过滤腾讯广告。
通过 “精准定向 + 强吸引力素材 + 数据驱动优化” 的组合策略,微信朋友圈广告可帮助游戏快速获取高价值用户。建议初期以小预算测试(如 3000 元 / 周),逐步迭代优化后再放量投放网上实盘合法配资平台公布,同时关注微信广告政策更新,确保合规运营。
发布于:湖北省
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